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Sony: “Produrre PS4 è costato molto meno di PS3”

Andrew House, CEO di Sony Computer Entertainment, ci illustra come sia stato possibile sviluppare la nuova PS4 con costi di produzione molto bassi.
A cura di Matteo Acitelli
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Il lancio di PlayStation 3, avvenuto a Novembre 2006, costò a Sony una perdita di oltre 3,5 miliardi di dollari tra il 2007 ed il 2008. I profitti derivati da PS3 iniziarono ad arrivare solo a fine 2011.

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I costi di sviluppo di PS3 lievitarono a causa del processore Cell, progettato e realizzato internamente da Sony con esborsi monetari tremendi.

Questo scenario non si ripeterà in alcun modo con il lancio della nuova console Sony e la conferma arriva proprio dal prezzo di PlayStation 4 che verrà venduta a 399 euro.

Il commento di Andrew House, CEO di Sony Computer Entertainment: "Grazie all’architettura standard, molto simile a quella di un normale PC, l’ammontare degli investimenti per PS4 è stato molto più basso di quello che c’è stato per PS3."

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