John Carmack di Id Software si esprime su PS4 e Xbox One

Durante il QuakeCon 2013 che si sta svolgendo in questi giorni a Dallas in Texas (USA), John Carmack, il fondatore e direttore tecnico di Id Software (Wolfenstein, Doom, Quake, Rage) si è espresso su PS4 e Xbox One.
“Tutti mi chiedono di fare un confronto tra le due piattaforme per dire A è migliore di B. Essendo onesto, non ho effettuato un benchmark dettagliato per cui non posso dare una risposta veritiera. Ma sono molto vicine, e molto buone. Non è un segreto che, nel corso dell’ultima generazione, ho preferito Xbox 360 su PlayStation 3. Mentre ci sono state alcune cose che Sony ha fatto bene, per uno sviluppatore la 360 è stata una piattaforma migliore dove lavorare. Sony ha fatto grandi passi. I loro strumenti di sviluppo sono migliori di quanto lo siano mai stati.”
Il parere di John Carmack sul Kinect di Microsoft:
“Non sono ancora convinto da Kinect. Mi rendo conto che i miei bisogni e desideri come sviluppatore non siano gli stessi della larga base di consumatori. Credo che Kinect abbia ancora delle limitazioni fondamentali con latenza e framerate. Fondamentalmente l’interazione è povera. Ho criticato Apple per il mouse a un bottone perché chiunque lavori con un mouse vuole più bottoni. Bene, Kinect è come un mouse a zero bottoni con tanta latenza.”