Il multiplayer diverrà presto la modalità di gioco principale, parola di Jade Raymond
Jade Raymond, boss di Ubisoft Toronto, nel corso di un'intervista con Digital Spy ha detto la sua sulla modalità multiplayer dei videogiochi per le console next-gen.
Secondo quanto dichiarato da Raymond, la modalità multiplayer acquisterà un posto sempre più importante nei videogames, fino ad arrivare ad essere la modalità di gioco principale.
Il commento di Jade Raymond: "Pensate a un gioco in cui ci sono migliaia di personaggi all'interno dello scenario, mille solo in una strada, e tutti si comportano in modo sensato e intelligente. Per me sarebbe un arricchimento dell'esperienza dal punto di vista del gameplay, nonché la dimostrazione che gli investimenti sul fronte della qualità non significano solo cutscene più belle. Tutto sta a come quella performance acquista un senso e arricchisce l'esperienza in un contesto multiplayer, quando non stiamo assistendo a una sequenza predeterminata bensì al movimento del nostro personaggio e di quelli controllati da altre persone. Penso che la chiave di volta stia nel cercare di rendere attraenti questi prodotti a un pubblico sempre più vasto. I giochi in multiplayer sono visti ancora con diffidenza: a meno che non siate appassionati di FPS (first person shooter), probabilmente non vorrete proprio andare online nel gioco, per evitare del tutto questa esperienza. Magari molta gente non ci pensa, ma a mio avviso il punto è rendere attraente la componente online per tutti i tipi di utenti, a maggior ragione quando costituisce la parte fondamentale del gioco."